Hãy Đăng ký Thành viên của TruyenYY để có thể thích, bình luận, đánh dấu chương đang đọc, chuyển giao diện đọc truyện... Chỉ mất chưa đến 1 phút của bạn thôi nhưng còn nhiều điều để khám phá lắm nhé! (Hoặc nhấn vào đây để Đăng Nhập)

Nghề nghiệp giả thiết

Phiên bản Dịch · 2814 chữ

Các nhà thiết kế nhìn phần này thiết kế phương án, kết hợp Mẫn Tĩnh Siêu giảng giải, vẻ mặt khác nhau.

Hiển nhiên, cái này thiết kế phương án đối với truyền thống FPS trò chơi mà nói, là rất lật đổ.

Hơn nữa lại không phải loại kia vỗ trán một cái, nảy sinh ý nghĩ bất chợt lật đổ, mà là Mẫn Tĩnh Siêu ở GOG bên kia tích lũy rất nhiều trò chơi cân bằng cùng cơ chế đổi mới kinh nghiệm sau đó, đối với FPS trò chơi cách chơi làm ra một loại thay đổi.

Loại này cách chơi đến cùng có thể hay không so với truyền thống phá bom hình thức, đột đột đột hình thức càng chơi vui?

Này không nhất định.

Bởi vì kinh điển hình thức mặc dù bị xưng là kinh điển hình thức, cũng là bởi vì nó lạc thú có thể sẽ từ từ biến mất, nhưng vĩnh viễn không thể nói là quá hạn.

Chí ít ở trong vòng mấy năm, FPS trò chơi kinh điển hình thức vẫn cứ sẽ có rất nhiều player.

Nhưng ( vết đạn 2 ) nhiệm vụ kỳ thực không phải vượt qua, mà là đi ra mặt khác một con đường.

Lại như Mẫn Tĩnh Siêu trước nói, Bùi tổng kỳ thực ám chỉ đến rất rõ ràng, tiếp tục đi kinh điển hình thức con đường kia tất nhiên theo ( trên biển pháo đài ) cùng ( chống khủng bố kế hoạch ) các loại trò chơi va vào, ( vết đạn 2 ) làm người đến sau, cũng không có bất kỳ player tích lũy, kỳ thực là rất chịu thiệt.

Vì lẽ đó, lựa chọn loại này kiểu mới đối chiến hình thức, tương đương với là vì là FPS player cung cấp mặt khác một loại không giống trò chơi trải nghiệm, theo cái khác FPS trò chơi hình thành sai lệch cạnh tranh.

Từ một điểm này tới nói, ( vết đạn 2 ) không cần vượt qua ( trên biển pháo đài ) cùng ( chống khủng bố kế hoạch ), chỉ cần ở cái này phân chia tỉ mỉ bên trong lĩnh vực làm được tốt nhất, có thể ổn định lợi nhuận, vậy thì hoàn toàn đạt đến mục đích.

Có chút nhà thiết kế cảm khái với Mẫn Tĩnh Siêu kỳ tư diệu tưởng, cảm thấy cái phương án này rất lớn mật, rất lật đổ, cũng có chút nhà thiết kế đối với này tràn ngập nghi ngờ.

Nguyên sang như thế độ cao mới cách chơi, có thể được không?

Thiên Hỏa phòng làm việc bên này chịu đến Chu Mộ Nham ảnh hưởng, làm trò chơi vì lợi nhuận, vì lẩn tránh nguy hiểm, toàn thể vẫn là lấy ổn thỏa làm chủ.

Khai phá trò chơi trước, tốt nhất có thể từ thành công trò chơi trên người tìm tới nguyên hình, bắt tay vào làm mới không có nghi ngờ.

Bằng không một khi thất bại, chậm thì mấy trăm vạn, nhiều thì mấy ngàn vạn nghiên cứu phát minh tài chính trôi theo nước, này không phải là bình thường công ty game có thể chịu đựng.

Chỉ là bọn hắn nhìn một chút Chu Mộ Nham, phát hiện Chu Mộ Nham cũng không có nói ra dị nghị, liền cũng yên lặng mà không lên tiếng.

Chu Mộ Nham trong lòng đương nhiên cũng là chột dạ.

Bởi vì ( vết đạn 2 ) từ duyệt đến khai phá quá trình, khắp nơi đều lộ ra vô căn cứ a!

Mới bắt đầu Bùi tổng chỉ là ở trong hội nghị đơn giản nâng mấy cái ý kiến, sau đó Mẫn Tĩnh Siêu một trận thiên mã hành không thiết kế, trò chơi này nguyên hình liền đi ra.

Thành công trò chơi nguyên hình? Thị trường điều tra? Tính khả thi luận chứng?

Một mực đều không có!

Chuyện này thực sự là theo Chu Mộ Nham trước quen thuộc khai phá quy trình hoàn toàn phản lại.

Nhưng hắn cũng không tốt nói thêm cái gì, dù sao Bùi tổng uy danh đặt tại đây, Mẫn Tĩnh Siêu lại là Bùi tổng thủ hạ phi thường đắc lực nhà thiết kế, có GOG thành công kinh nghiệm ăn mồi, này đều không phải hắn có thể nghi vấn.

Hơn nữa, cái phương án này từ trên lý thuyết xem ra vẫn là tương đối khá là hoàn mỹ, mọi phương diện vấn đề Mẫn Tĩnh Siêu cũng đều cân nhắc đến, không tính mạo hiểm.

Tôn Hi nhấc tay nói rằng: "Ta thấy thiết kế phương án mặt trên còn viết một chút đặc thù nhân vật cơ chế, tỷ như, nghề nghiệp giả thiết."

"Nghề nghiệp này, theo ta lý giải cái kia nghề nghiệp không giống nhau lắm."

"Ta ban đầu cho rằng là chiến đấu nghề nghiệp, không nghĩ tới càng gần kề sinh hoạt nghề nghiệp."

"Phương diện này là có cái gì đặc thù suy tính sao?"

Cái gọi là chiến đấu nghề nghiệp, chính là đối với năng lực chiến đấu sản sinh trực tiếp ảnh hưởng nghề nghiệp.

Liền tỷ như truyền thống chiến sĩ, thích khách, pháp sư loại này giả thiết, không giống nghề nghiệp phương thức chiến đấu đều không giống nhau, có chút chạy nhanh, có chút viễn trình thương tổn cao.

Mà phóng tới ( vết đạn 2 ) trò chơi này bên trong, Tôn Hi lý giải nghề nghiệp cũng là sẽ ảnh hưởng năng lực chiến đấu nghề nghiệp.

Liền tỷ như tay đánh lén ở dùng súng ngắm thời điểm thương tổn càng cao hơn, đồng thời có nhất định ẩn nấp, phòng điều tra hiệu quả; đột kích binh khả năng chủ yếu dùng súng tự động, đồng thời có nhanh chóng chuyển chỗ kỹ năng; trọng giáp binh tốc độ di động chậm nhưng hỏa lực càng mạnh hơn các loại.

Ở chiến tranh hiện đại bối cảnh trò chơi bên trong không tốt lắm làm nghề nghiệp phân chia, nhưng trong tương lai bên trong chiến trường liền không thành vấn đề.

Hết thảy những này kỹ năng, hoàn toàn có thể dùng công nghệ cao để giải thích.

Ở Tôn Hi xem ra, nếu bản đồ lớn cũng đã làm những này cơ chế, Mẫn Tĩnh Siêu lại là GOG nhà thiết kế, cho player làm điểm kỹ năng không phải chuyện rất bình thường sao?

Nhưng Mẫn Tĩnh Siêu thiết kế phương án bên trong viết nghề nghiệp, nhưng càng thiên hướng với sinh hoạt nghề nghiệp, cũng chính là không đối với năng lực chiến đấu sản sinh trực tiếp ảnh hưởng nghề nghiệp.

Tỷ như, bác sĩ nghề nghiệp cứu người tốc độ càng nhanh hơn, đồng thời cướp đoạt thời mở hòm có thể càng dễ dàng thu được chữa bệnh vật tư, trên bản đồ rải rác chữa bệnh vật tư cũng sẽ cao sáng biểu hiện, có thể mang theo càng nhiều chữa bệnh vật phẩm, còn có thể dùng thời gian nhất định cho những này vật tư cải tạo, nhường bọn nó hồi huyết càng nhiều hoặc là có một ít cái khác tăng thêm hiệu quả.

Kỹ sư có cứ điểm máy móc sửa gấp năng lực, có thể dùng vật tư tăng lên một ít cứ điểm vũ khí lực sát thương, có thể chữa trị cứ điểm tường ngoài.

Duy nhất theo năng lực chiến đấu có chút dính dáng chính là súng máy tay, ở thao tác cứ điểm hạng nặng súng máy thời đổi đạn tốc độ càng nhanh hơn, đánh cho càng chuẩn, nhưng loại này tăng cường cũng phi thường có hạn, hơn nữa muốn phát huy loại năng lực này, đầu tiên phải chiếm cái kế tiếp cứ điểm, chiếm lĩnh cố định súng máy sau có khả năng sử dụng.

Ngoài ra còn tồn tại thị giác điểm mù, viên đạn số lượng có hạn các loại một loạt hạn chế nhân tố.

Có một ít có thể làm thành nghề nghiệp năng lực, cũng không có làm được nghề nghiệp bên trong, mà là làm thành đạo cụ hoặc thường quy kỹ năng, tỷ như phản trinh sát.

Trò chơi bên trong tồn tại hai loại không giống phản trinh sát thủ đoạn, một loại là quang học nhiều màu sắc hiệu quả, một loại là phản ra-đa hiệu quả, người trước có thể để cho chính mình theo hoàn cảnh hòa làm một thể, nhường người chơi khác mắt thường không dễ phát hiện, mà người sau nhưng là để cho mình ở ra-đa kiểm tra lên biến mất.

Này hai loại kiểm tra hiệu quả chỉ có thể lựa chọn trong đó một loại, hơn nữa phải căn cứ tình huống thực tế tiến hành thay đổi, tỷ như loại cỡ lớn cứ điểm đều có ra-đa bao trùm, mà ở dã ngoại ra-đa bao trùm không tới địa phương dùng hết học nhiều màu sắc càng tốt hơn.

Đương nhiên vì phòng ngừa khắp nơi quang học nhiều màu sắc tình huống, những tư nguyên này sẽ làm ra nhất định hạn chế, đồng thời player cũng có thể có "Loại nhỏ liền mang ra-đa" loại này phản chế thủ đoạn.

Năng lực này kỳ thực là có thể dùng đến khai phá một cái tương tự "U linh" nghề nghiệp, nhưng Mẫn Tĩnh Siêu cũng không có làm như thế, mà là đưa nó làm thành một cái thông dụng đạo cụ, mỗi người lục soát là có thể dùng, đương nhiên cũng có số lượng nhất định cùng thời gian hạn chế.

Mẫn Tĩnh Siêu nói rằng: "Ở phương diện này ta cân nhắc là. . . Chiến đấu nghề nghiệp mặc dù coi như phân chia độ càng cao hơn, cách chơi càng phong phú, nhưng ở FPS trò chơi bên trong rất dễ dàng đưa đến phản hiệu quả."

"Cũng chính là xem ra cách chơi càng phong phú, trên thực tế lại làm cho cách chơi càng chỉ một."

"FPS trò chơi thêm chiến đấu nghề nghiệp cân bằng là rất khó làm, thậm chí theo FPS trò chơi nội hạch là xung đột."

"FPS trò chơi tất nhiên là một cái ngươi giây ta, ta giây ngươi trò chơi, đây là đại tiền đề, nếu như làm thành MOBA trò chơi loại kia cân bằng độ, nhất định phải nhường viễn trình nghề nghiệp cho cận chiến nghề nghiệp cạo gió, điều này hiển nhiên không thích hợp."

Ở MOBA trò chơi bên trong, rất nhiều xạ thủ rõ ràng cầm súng, nhưng đánh một ít xe tăng anh hùng cùng thích khách vẫn là cần A rất nhiều dưới mới có thể giết chết được.

Điều này là bởi vì xạ thủ tầm bắn vốn là dài, nếu như thương tổn cao đến đâu, đoàn kia chiến rất khả năng biến thành ngốc nghếch bốn bảo đảm một, đánh tới đến liền xem hết bên kia xạ thủ phát ra càng ác hơn.

Muốn bảo đảm trò chơi cân bằng, nhất định phải hình thành một loại tuần hoàn khắc chế quan hệ, đối với xạ thủ phát ra năng lực tiến hành một ít hạn chế.

Nhưng FPS trò chơi cũng không thể như vậy, bằng không nó trụ cột nhất lạc thú sẽ không có.

Muốn bảo lưu FPS trò chơi hạt nhân cách chơi, lại thêm chiến đấu nghề nghiệp, cân bằng liền rất khó làm.

Mẫn Tĩnh Siêu giải thích: "Ta nâng cái khá là thông tục ví dụ, nếu như ở FPS trò chơi bên trong tồn tại vài loại không giống loại hình: Xe tăng nghề nghiệp, tốc độ di động chậm, phòng ngự cao, viên đạn nhiều; đột tiến nghề nghiệp, chuyển chỗ tốc độ nhanh; đánh lén nghề nghiệp, có nhất định ẩn nấp hiệu quả, viễn trình thương tổn cao; trị liệu nghề nghiệp, có thể cho đồng đội thêm huyết."

"Vậy ta hỏi ngươi, tân thủ nên chọn cái nào nghề nghiệp?"

Tôn Hi suy nghĩ một chút: "Xe tăng nghề nghiệp hoặc là trị liệu nghề nghiệp chứ?"

Mẫn Tĩnh Siêu lắc lắc đầu: "Nếu như tuyển xe tăng nghề nghiệp, ngươi sẽ phát hiện mình đã biến thành mục tiêu sống, cao thủ tuyển đột tiến nghề nghiệp khắp nơi bay loạn ngươi không bắt được, sau đó một bộ thương tổn ngươi xe tăng nghề nghiệp cũng là trực tiếp nằm; nếu như tuyển trị liệu nghề nghiệp, ngươi sẽ phát hiện ngươi toàn bộ hành trình đều khúm núm theo sát ở đồng đội phía sau, nhưng tùy tiện một cái kẻ địch liền có thể đem ngươi cắt chết."

"Liền trị liệu hỏi, tại sao khó giữ được ta? Người khác khả năng đang nghĩ, cái này sữa thức ăn ngon, làm sao động một chút là chết?"

"Lúc này ngươi có thể sẽ nghĩ, đột tiến nghề nghiệp lợi hại như vậy, ta cũng chơi, như vậy vấn đề đến rồi, tuy rằng ngươi xác thực so với trước cường, nhưng gặp phải cái khác cũng chơi đột tiến nghề nghiệp cao thủ, ngươi vẫn là cho không."

Tôn Hi nghi ngờ nói: "Không đúng vậy, đột tiến nghề nghiệp mạnh như vậy, cái kia trò chơi liền không thăng bằng, đến suy yếu a."

Mẫn Tĩnh Siêu hỏi ngược lại: "Cái kia ngươi cho là tước tới trình độ nào khá là thích hợp đây?"

"Đột tiến nghề nghiệp giả thiết chính là chuyển chỗ linh hoạt, cao thủ dùng thời điểm giết người trong vô hình, nếu như ngươi đem thương tổn của nó sửa đến mức rất cạo gió, cao thủ kia thẳng thắn đi chơi xe tăng hoặc là tay đánh lén, trò chơi này khả năng lại đã biến thành xe tăng hoặc là tay đánh lén thiên hạ."

"MOBA trò chơi làm không giống nghề nghiệp, là bởi vì có thể làm tuần hoàn khắc chế quan hệ, viễn trình cho cận chiến cạo gió chuyện như vậy player đều có thể tiếp thu."

"Nhưng FPS trò chơi bên trong mọi người đều là cầm súng, viễn trình cho cận chiến cạo gió, tương đương với là trực tiếp phá hoại FPS trò chơi lạc thú."

"Có thể ở bảo lưu loại này lạc thú điều kiện tiên quyết, FPS trò chơi chính là một cái 'Ngươi giây ta, ta giây ngươi' trò chơi, đột tiến nghề nghiệp chính là thiên nhiên có ưu thế to lớn, ngươi hoặc là một đao chém phế, chém tới không ai lại chơi, hoặc là chính là làm sao chém đều không đạt tới hiệu quả, cao thủ sử dụng tới vẫn là khó giải."

"Đối với tân thủ tới nói liền rơi vào một cái chết tuần hoàn, không chơi đột tiến nghề nghiệp bị đại lão treo lên đánh, chơi đột tiến nghề nghiệp vẫn bị đại lão treo lên đánh."

"Trừ những kia chân chính có thể chơi tao thao tác đại lão, người chơi khác trò chơi trải nghiệm đều sẽ gặp phải phá hoại."

"FPS trò chơi lạc thú chính là ở giết người nhanh, chết cũng nhanh, tân thủ cũng có thể thông qua hại người giết chết cao thủ, chỉ cần không phải đẳng cấp chênh lệch quá lớn, làm sao đều sẽ không không có sức lực chống đỡ lại."

"Vì lẽ đó, những này đặc thù cơ chế nhất định phải khắc chế, chuyển chỗ năng lực, mặc kệ là thuấn di, gia tốc vẫn là trượt, có thể không cho liền không cho, cho càng nhiều, player chênh lệch lại càng lớn, tân thủ player liền vượt không có trò chơi trải nghiệm."

"Mà sinh hoạt nghề nghiệp phân chia rất rõ ràng, là vì để cho player ở giai đoạn thứ hai chiến đấu bên trong có phân công, có người phụ trách khởi động máy pháo thủ điểm, có người phụ trách cướp đoạt chữa bệnh vật tư cứu người, có người phụ trách sửa chữa máy móc."

"Muốn chiếm lĩnh một cái cứ điểm cho sướng tốc nhường nó khôi phục vận chuyển, liền cần không giống nghề nghiệp player phối hợp hợp tác, quan chỉ huy cũng nhất định phải phân phối xong nhân thủ."

"Mà bất luận cái gì nghề nghiệp, ở lúc chiến đấu chênh lệch đều sẽ không quá lớn, như vậy mới có thể mức độ lớn nhất bảo đảm tân thủ player trò chơi trải nghiệm, không đến nỗi nhiều lần xuất hiện đại lão player một người một ván trò chơi giết mấy chục cái tình huống."

Bạn đang đọc Thua Lỗ Thành Thủ Phủ Từ Trò Chơi của Thanh Sam Thủ Túy
Thông Tin Chương Truyện
Đăng bởi Mr. Robot
Phiên bản Dịch
Thời gian
Lượt thích 1
Lượt đọc 24

Các Tùy Chọn

Báo cáo cho QTV
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.