Hãy Đăng ký Thành viên của TruyenYY để có thể thích, bình luận, đánh dấu chương đang đọc, chuyển giao diện đọc truyện... Chỉ mất chưa đến 1 phút của bạn thôi nhưng còn nhiều điều để khám phá lắm nhé! (Hoặc nhấn vào đây để Đăng Nhập)

Không Thông Thường Trò Chơi.

2487 chữ

Jung Huyn Ah là một ca sĩ, idol cùng người dẫn chương trình ba tê minh tinh của Hàn Quốc.

Đáng tiếc là cô ấy không quá nổi tiếng~

Có điều không sao! Bởi lẽ thái độ sống luôn luôn lạc quan yêu đời của bản thân, Huyn Ah vẫn luôn tin chắc rằng rồi sẽ có một ngày mình sẽ đạt được thành công trên con đường mà bản thân đã chọn.

Cái này không~ Năm 2020 năm nay, mọi người đều đổ xô đi quan tâm tới chuyện thế giới thứ hai là như thế nào như thế nào. Vĩnh sinh là ra sao ra sao...vv. Một ca sĩ, idol, đồng thời còn là người dẫn chương trình không quá thu hút người giống như Huyn Ah không khỏi rất là gặp ảnh hưởng.

Ca hát chẳng còn có người nghe. Idol càng là không được mấy người chú ý. Người dẫn chương trình thì càng tệ hại hơn. Trên ti vi bây giờ nếu không nói đôi câu vài lời về chuyện vĩnh sinh a, thế giới thứ hai a, kinh nghiệm chơi game a...vv. Chắc chắn là chẳng còn mấy ai chịu xem rồi. Chủ chương trình mà Huyn Ah đang làm từ nửa tháng trước đã bị bắt ngừng lại vì thu coi tỉ số thấp lẹt đẹt. Huyn Ah cũng là từ khi đó chính thức thất nghiệp á!

Công việc gặp phải bế tắc lớn như vậy. Có điều Huyn Ah cũng không nản chí. Ngược lại cô ấy còn nhìn ra được cơ hội thật to đang mở ra trước mắt mình.

Kết quả là giống như Lăng, Huyn Ah cũng tiến hành đập nồi bán sắt vay mượn từ gia đình cùng bạn bè vân vân để chuẩn bị một thiết bị đăng nhập hạng A nhằm tham gia trò chơi.

Mà mà! Đừng ngạc nhiên vì tại sao cùng là đập nồi bán sắt mà cô ấy lại có thể mua được thiết bị hạng A trong khi Lăng chỉ có thể mua được thiết bị hạng B. Nguyên do cơ bản ở trong đó tất nhiên là chính sách hỗ trợ khác nhau của các chính phủ cho người dân của mình cùng với ảnh hưởng của nền kinh tế chính trị bản thân đất nước họ sống. (Tiền của Việt Nam cùng tiền của Nhật của Hàn giá trị tất nhiên là khác biệt.) Nói chung vậy chính là giống như bao nhiêu người trẻ tuổi khác, Huyn Ah cũng muốn nhờ vào sự phát triển ở trong game để thay đổi cuộc đời mình.

Khác với Lăng gặp được cơ may từ một tình huống bất ngờ, Huyn Ah tìm được cơ hội cho bản thân là nhờ vào sự kiên trì, bền bỉ và lạc quan.

Trong khi những người chơi khác trên tân thủ đảo của cô vội vàng đi tìm kiếm quái a, đi tìm nhiệm vụ a, đào mỏ a, gọi người a...vv. Huyn Ah liền kiên trì công lược gia đình trưởng làng đáng kính ở trên đảo. Mục tiêu của cô cũng rất đơn giản. Tất cả chỉ là vì tạo quan hệ thật tốt với người nhà của trưởng làng sau đó nhờ vào bọn họ tìm kiếm lấy nhiệm vụ đặc biệt.

Dù sao thì trên đảo này trưởng làng là to lớn nhất. Cứ bám theo ông ấy khai thác thông tin vậy nhất định là không có sai.

Có lẽ là là Huyn Ah số may. Hoặc là sự tồn tại của Tân thủ đảo vốn là một nơi làm quen với trò chơi mà thôi không có quá nhiều chú ý. Thông qua làm quen và chơi thân với cô con gái duy nhất của trưởng làng, Huyn Ah cuối cùng đã thành công tìm hiểu được thông tin về loại nhiệm vụ duy nhất ở trên đảo- nhiệm vụ "Tìm kiếm đồng hành". Hơn nữa cô ấy còn thông qua sự kiên trì của bản thân khiến trưởng làng đồng ý cho cô tiến hành làm nhiệm vụ mà không cần chờ đợi tới khi các thuộc tính đạt đầy đủ yêu cầu.

Và đương nhiên giống như Lăng, đối mặt với chỉ có một lần cơ hội lựa chọn cấp độ nhiệm vụ cho mình, Huyn Ah không chút chần chờ liền lựa chọn cấp độ cao nhất SSS cấp.

Lý do không chỉ đơn giản là giống như Lăng- thuộc tính vốn đã thấp rồi thì lựa chọn nhiệm vụ nào mà chả như nhau vân vân. Huyn Ah nói gì thì nói cũng là thông qua con đường chính quy mở ra nhiệm vụ, trưởng làng tất nhiên là sẽ kể rõ những điều mà cô cần phải chú ý.

Trong đó quan trọng nhất vậy chính là các dạng thành quả thu được khi hoàn thành các loại cấp bậc nhiệm vụ khác biệt.

Nhiệm vụ đồng hành SSS cấp đương nhiên là lợi ích tối cao nhất. Không những có thể thu được phần thưởng cải tạo tư chất ở mức độ lớn nhất (siêu cấp cơ sở ý thức), lượng lớn tiền beri cùng với có thể nhận được cơ hội tiếp tục sinh hoạt tại trong dòng thời gian lịch sử.

Đặc biệt là mỗi một nhiệm vụ SSS chỉ có thể hoàn thành một lần. Nếu như đã có người đã hoàn thành xong vậy thì người khác liền không còn cơ hội. Ngoài việc đồng hành có được từ nhiệm vụ SSS sẽ không chiếm vị trí đồng đội mặc định (nếu số lượng đồng đội có được vượt quá số vị trí mặc định vậy đồng đội sẽ tồn tại ở dạng thẻ bài không thể hiện ra), chân thực đồng đội sẽ giữ được nguyên vẹn sức mạnh khi họ được người chơi triệu hồi.

Đơn cử như ví dụ của Lăng và nhiệm vụ "Ước nguyện của Nami" mà cậu vừa mới hoàn thành. Lăng hiện tại có thể lựa chọn trở về đoạn thời gian điểm từng xuất hiện trong nhiệm vụ và lựa chọn triệu hồi ra Nami- sức mạnh và tuổi tác của cô nàng sẽ được giữ nguyên còn nhỏ xíu như trong thế giới nhiệm vụ. Ngược lại cậu cũng có thể hoàn thành xong lần sinh hoạt trong lịch sử này, tiếp sau đó phó bản thế giới của cậu sẽ thay đổi dựa theo những gì cậu đã từng làm trong quá khứ (nếu chưa hoàn thành lần sinh hoạt này vậy thế giới phó bản mọi sự việc sẽ giữ y theo nguyên tác). Cậu có thể gặp Nami của vài năm sau trong thế giới phó bản và triệu hồi cô ấy ra khỏi chủ thế giới. Và đương nhiên tuổi tác cùng sức mạnh của Nami so với cách triệu hồi phía trên đã vượt hơn quá nhiều.

Nếu như lại thay đổi thành nhiệm vụ của Hancock... Thử tưởng tượng tới việc hiện tại bên người Lăng sẽ xuất hiện nữ đế Hancock đúng theo cả mặt thân phận lẫn thực lực liền có thể biết phần thưởng của nhiệm vụ SSS cấp lớn tới nhường nào. Dĩ nhiên để tìm được Amazon Lily là chuyện không phải dễ. Hơn nữa nếu như Lăng không thể giúp đỡ Hancock trong nhiệm cụ thoát khỏi việc bị xét xử tử hình vậy thì cái gì đều đi tong hết cả.

Tất nhiên Hancock hay Nami đều là chỉ có một. Nếu như Lăng lựa chọn triệu hồi đi ra chủ thế giới vậy thì ở bên trong phó bản liền sẽ không còn bóng dáng của hai cô nàng. Hơn nữa đây là vấn đề di chuyển một chiều. Cũng có nghĩa là một khi quyết định triệu hồi đi ra vậy thì người được triệu hồi sẽ không còn cơ hội để quay trở về phó bản nữa. Chuyện cũng giống như vậy đối với những nhân vật được triệu hồi nhờ thẻ giác ngộ.

Có điều mặc dù hạn chế là như thế lớn. Phần thưởng mà SSS cấp nhiệm cụ đem lại vẫn là khiến cho người ta thèm thuồng.

So với đó nhiệm vụ cấp SS phần thưởng đương nhiên là ít hơn hẳn. Không có cơ hội sinh hoạt trong lịch sử quý báu. Phần thưởng nâng cấp tư chất kém hơn. (Cao cấp cơ sở ý thức- 1 điểm tăng 1 thuộc tính/100 Hp có điều chỉ có thể nâng cấp tới cao nhất tư chất thượng đẳng). Lượng beri tiền thưởng hiển nhiên là ít đi. Thế nhưng quan trọng nhất chính là muốn triệu hồi đồng hành liền cần có thẻ giác ngộ- thức tỉnh ý thức từng trải qua trong thế giới nhiệm vụ. Và đặc biệt là nhân vật được triệu hồi năng lực sẽ bị hạn chế tuỳ thuộc vào số sao mà thẻ giác ngộ sử dụng để triệu hồi.

Đơn cử là nếu người chơi hoàn thành nhiệm vụ SS cấp của Râu trắng. Thế nhưng nếu bọn họ dùng thẻ giác ngộ 1 sao để mà triệu hồi Râu trắng ra chủ thế giới... Vậy thì xin lỗi a! Các loại thuộc tính tối cao của Râu trắng cũng sẽ đều biến trở thành trong phạm vị tân binh 1 sao hết (tối đa 200 đạo lực/ sức phòng ngự, 2000Hp). Muốn biết cấp độ tân binh một sao cũng chính là phạm trù giành cho những chiến binh, hải tặc bình thường nhất trong One Piece mà thôi. Đoán chừng cũng liền tầm tầm cỡ của đám người Nami, Upsop khi ra biển.

Cấp độ S nhiệm vụ số lượng tiền thưởng đương nhiên tiếp tục giảm xuống. Việc triệu hồi nhân vật cũng giống như SS cấp cần phụ thuộc vào cấp độ thẻ giác ngộ. Khác biệt lớn nhất so với SS cấp vậy chính là khả năng tăng lên tư chất đã giảm xuống thấp nhất. (Trung cấp cơ sở ý thức tối cao chỉ có thể nâng tới trung đẳng tư chất. Đồng thời tỷ lệ quy đổi thành điểm thuộc tính giảm xuống chỉ còn 1 phần 10) Cấp độ S nhiệm vụ phần thưởng giảm xuống không ít. Thế nhưng ít nhất thì từ cấp độ S trở lên người chơi đều có cơ hội nhanh chóng nhận được đồng đội mạnh mẽ góp sức. Ngược lại là từ nhiệm vụ "Tìm kiếm đồng hành" cấp độ A trở xuống. Đồng đội sẽ trực tiếp xuất hiện bên cạnh người chơi có điều năng lực đều mặc định từ 10/10/100 lần lượt ba hạng thuộc tính cơ sở. Muốn giúp đồng đội tăng thuộc tính lên vậy chỉ có thể để bọn họ tham gia huấn luyện lại từ đầu giống như người chơi bình thường.

Một điều tương đối đáng chú ý ở đây là bất kể các đồng hành thu được từ nhiệm vụ ở cấp độ nào cũng đều tồn tại giống như các Npc có riêng biệt trí năng và tính cách của mình. Cấp độ A trở xuống vậy chính là mặc định theo nguyên tác. Nếu như người chơi dám dẫn theo Akainu cùng đi làm hải tặc... Vậy thì chúc mừng you. Đừng có bao giờ trông mong vào việc chó đỏ sẽ giúp bạn làm bất cứ điều gì.

Chuyện cũng là như vậy nếu như dẫn đồng đội tính cách không hợp nhau hay hoặc làm những điều mà họ không thích hoặc tính cách không cho phép, việc đồng hành đình công hoặc không nghe theo cũng chẳng có gì lạ lùng. Hơn nữa nếu bạn dám dùng hệ thống uy hiếp vậy bọn họ cũng có thể lựa chọn bỏ đi để chuyển thành tồn tại dạng lính đánh thuê mà các người chơi khác có thể thuê. Nói chung đây chính là một mối quan hệ công bằng giữa người với người. Sẽ không có chuyện bởi vì là người chơi liền có thể ép buộc nhân vật đồng hành.

Cấp độ S trở lên tương đối tốt đẹp hơn khi mà người chơi có thể dùng thê giác ngộ hoặc là trực tiếp sinh sống cùng thời gian dài giống như nhiệm vụ SSS cấp khiến cho tính cách của đồng hành và trí nhớ của họ thay đổi đi. Mối quan hệ tạo dựng rõ ràng sẽ bền chắc hơn nhiều.

Có điều chung quy tổng kết lại vậy thì lựa chọn nhiệm vụ tìm kiếm đồng hành cũng không phải là cứ chọn nhân vật mạnh mới tốt. Quan trọng là tính cách và mục tiêu phải phù hợp. Giữa người chơi và đồng hành mối quan hệ giống như là thuyền trưởng cùng thuyền viên, nếu hai bên không thể hoà hợp và chân thành hợp tác với nhau vậy con thuyền của bọn họ chắc chắn sẽ không đi xa được.

Tất cả những điều cụ thể trên Huyn Ah đương nhiên là không hoàn toàn biết rõ. Thế nhưng bởi vì có được sự nhắc nhở của trưởng làng thế nên cô ấy chung quy vẫn là tìm được mục tiêu phù hợp.

Cũng là ngay khi Huyn Ah chuẩn bị lựa chọn nhân vật tiến hành nhiệm vụ, thông báo của hệ thống đột nhiên nổ vang.

- Thế giới thông cáo: Chúc mừng người chơi Will O. Ruby....

Ba lần to và nổi rõ thông báo ngay giữa màn hình của Lăng làm cô nàng không khỏi giật nảy mình. Huyn Ah thế mới biết bản thân vậy mà vẫn còn chậm chân hơn người khác thật nhiều đấy. - Cố lên Huyn Ah! Mi nhất định sẽ thành công!!!

Tự mình cổ vũ xong, cô gái của chúng ta liền kiên quyết lựa chọn tiến vào thế giới nhiệm vụ. Thành công của Lăng rất rõ ràng nổi lên tác dụng khích lệ cô ấy càng thêm cố gắng. Và dĩ nhiên là cái tên của người nào đó cũng chính là vào lúc này tiến vào trong tầm mắt cô nàng. Hiếu kì! Tò mò! Nổi lên ý muốn cạnh tranh! Và quan trọng nhất chính là nhớ kĩ cái tên ấy.

Cùng lúc đó, rất nhiều người chơi khác đang sinh hoạt trong sever One Piece cũng đã nhớ kĩ cái tên vừa mới xuất hiện này.

Khâm phục có! Không thể tin tưởng có! Ghen ghét có! Khinh thường có! Hâm mộ đương nhiên là cũng có! Thế nhưng nhiều nhất vậy chính là...

"Moá nó!!! Làm sao để có thể gia nhập thế lực a."

Hàng trăm triệu người đang hì hục đào mỏ hoặc đi lang thang trên tân thủ đảo đồng loạt kêu rên.

Cái phá trò chơi này!!! Thật đúng mợ nó không thông thường vậy.

...

Kết thúc chương 54.

Bạn đang đọc One Piece: Nhiệm Vụ Bất Khả Thi của [email protected]

Truyện One Piece: Nhiệm Vụ Bất Khả Thi tại TruyenYY đã đến chương cuối. Hãy nhấn vào nút Theo Dõi để được nhận thông báo khi có chương mới nhé! Chúc đạo hữu có những giây phút vui vẻ tại YY Giới.

Thông Tin Chương Truyện
Đăng bởi Cẩuca
Phiên bản Convert
Thời gian
Lượt đọc 8

Các Tùy Chọn

Báo cáo cho QTV
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.