xin chào các đạo hữu.
Chuyện là mình đang bí ý tưởng về kỹ năng của pháp sư, bạn nào rảnh thì góp ý với nhé.
Trong cánh cổng thời không, pháp sư được chia theo ngũ hành , kim, mộc, thủy, hỏa, thổ, lôi, hắc ám.
hệ mộc chuyên về kỹ năng hồi phục, giảm sát thương kẻ địch
Hệ thủy thiên về né tránh và phản đòn ( kiểu gậy ông đập lưng ông)
hệ kim gây sát thương theo sức mạnh địch thủ,
hệ thổ tăng phòng ngự và giải phóng điểm phòng ngự để tấn công
hê hỏa, tăng sức mạnh và giảm điểm phòng thủ kẻ địch, nếu điểm thủ của địch<0 thì gây thêm sát thương= 1/10 sát thương của kỹ năng
hệ lôi, bỏ qua điểm thủ, né tránh.
hắc ám trừ sức mạnh đối thủ, và độc( đối thủ bị dính độc chịu sát thương mỗi lần kích hoạt kỹ năng hoặc mỗi khi gây sát thương...và đánh dấu một điểm độc huyết, kết thúc lượt sẽ gây thêm sát thương = điểm độc x10)
cơ bản là vậy, mình thữ mix một vài thứ và bắt đầu bị trùng lặp, bạn nào có cao kiến thì góp ý với nha.
-
vậy ó, bạn chia như thế nào vậy
-
Ta chia ma pháp làm 3 cột trụ .
Đầu tiên là ma pháp cấp bậc
Bậc 1 sẽ là Hỏa ... thủy và Thạch
Bậc 2 Hỏa ===> Dung Nham
-
Thủy ===> Băng
Thạch ==> tinh ( đá quý ấy )
Bậc 3 : Dung => Viêm
Tinh thành thiên thạch
-
Cột thứ 2 là ma pháp hiếm . Gồm có 3 loại là phong , lôi và thổ . Nó mạnh hơn và ngang tầm ma pháp bậc 3 hoặc hơn . Riêng phong lúc đầu nó
-
Riêng phong ma pháp nó cấp 2 nhưng có thể cùng lúc cả thủ và công và nó không phải là một nguyên tố có sẵn trong ma pháp
-
Cột cuối là ma pháp truyền thuyết gồm 2 là ánh sáng và bóng tối
-
Đương nhiên sẽ có các ma pháp hệ khác như đk máu hay đại loại vậy .nói chung nó được gọi là dị năng
-
mix kỹ năng được không?
-
Có thể cho ta hỏi mix nghĩa là j không .
Ma pháp trụ cột là ngũ hành. 4 hệ nguyên tố ngoài là Phong, Lôi, Quang Ám. Hệ đặc biệt ví dụ như không gian, thời gian, tinh thần,...
Nếu có hắc thì có thêm ánh sáng nhé buff máu tạo lá chán hay buff mana gì đó với thanh tẩy hiệu ứng bất lợi
-
về sau thêm " Thần " vào đó mà, nhưng hiện tại xoay quanh 5 hành trước
cái này đọc nhiều tiên hiệp của Tàu là rõ thôi, đừng cố biến đổi làm gì vì bọn Tàu nó trùm viết tiên hiệp rồi, thuộc tính từng hệ cũng rất logic, ta đọc rất nhiều truyện cũng đều chia theo như vậy cả, mới tập sáng tác truyện mà đã đòi tự nghĩ skill lẫn thuộc tính thì càng về sau skill nó càng lố.
Thuộc tính các hệ:
5 hệ chính: Kim, Mộc, Thổ, Thủy, Hỏa
4 hệ phụ, có thể có hoặc không, rất hiếm gặp: Phong, Lôi, Ám, Quang
Các hệ đặc biệt, có thể có hoặc không, cực kỳ hiếm gặp: Thời gian, Không gian, Tinh thần, Linh hồn ..
Kim: sát thương tầm trung, thủ cũng tầm trung, là hệ thường gặp nhất
Mộc: thiên về khống chế
Thổ: thiên về phòng ngự
Thủy: thiên về trị liệu -> có thể thăng cấp lên thành Băng: gây sát thương cao
Hỏa: thiên về tấn công -> có thể thăng cấp lên thành dung nham..
Phong: thiên về tốc độ
Lôi: thiên về tấn công và tốc độ
Ám: thiên về nguyền rủa, phù chú
Quang: thiên về trị liệu, dạng thần thánh
Còn về skill thì chỉ có tham khảo thêm game thôi
Bình thường theo ta thấy đều lấy ngũ hành làm trụ cột.
Phong, lôi, băng thuộc về đột biến
Quang, Ám, thời, không thuộc về hàng hiếm có.
Nếu viết ma pháp thì có mấy chức nghiệp Thánh kỵ sĩ, Hắc pháp quân....
Ngũ hành thì gồm 5 cái. Kim: hệ khá hiếm, ko có thiên về 1 thứ, tấn công phòng thủ dạng vừa, ko có trị liệu, thường chuyên luyện khí, ngươi có thể buff thêm haki vũ trang . Mộc: chuyên về khống chế hoặc luyện đan, hệ phụ trợ. Thuỷ: trong ngũ hành chuyên trị liệu nhưng trị liệu ko cao, có khả năng khống chế nhưng yếu, tiến hóa hoặc biến dị thành Băng, nếu là sở hữu từ đầu sẽ ko có thuộc tính của Thuỷ. Hỏa : chuyên tấn công, tấn công khá mạnh, chỉ có thể trị liệu cho bản thân, hệ hiếm trong ngũ hành, bản tiến hóa hoặc biến dị là dung nham. Thổ: chuyên phòng thủ, có 1 ít khống chế, biến dị hoặc nâng cấp của thổ khá đa dạng, như bùn, cát thạch, tinh là nâng cấp tiếp theo của thạch. Đấy là trong ngũ hành, theo ta đọc truyện tàu thì là như thế